Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
Knall Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
Knall Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Widderreiterin Knall Magier
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Knall Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Magier Knall Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall Elektromagier
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Skelettarmee
Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Magier

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