Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldkäfig Drachenbaby Magier Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 20

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Magier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Koboldkäfig Skelettarmee Elitebarbaren Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Magier Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig Magier Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenskelett
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett
Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Koboldkäfig Magier
Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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