Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Rammbock Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Feuerball Rammbock Magieschütze Hexe Widderreiterin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Feuerball Rammbock Magieschütze

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Rammbock
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Magieschütze Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Rammbock Hexe Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A.
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuerball
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Elitebarbaren
Feuerball
Prinzessin Widderreiterin
Rammbock
Hexe
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A.
Magieschütze
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Hexe Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball Hexe Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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