Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Gift
Infernoturm Skelettarmee Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Frost Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Frost Infernoturm Elitebarbaren Blitz Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Skelettarmee Frost Infernoturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Funki
Infernoturm
Spiegel
Elektroriese Skelettarmee Frost Blitz Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Frost
Spiegel
Blitz
Elektroriese Spiegel
Elektroriese
Spiegel Blitz Funki
Funki
Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 5

Elitebarbaren
Infernoturm
Skelettarmee Spiegel
Spiegel
Skelettarmee Infernoturm Funki
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Frost Funki
Frost
Skelettarmee Funki
Blitz
Elektroriese
Funki
Spiegel Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Funki
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Elitebarbaren Frost Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Blitz Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost
Infernoturm Blitz Frost
Blitz Infernoturm Elektroriese Funki
Infernoturm Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Funki
Skelettarmee Frost Elektroriese
Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Funki Elitebarbaren Frost Blitz
Skelettarmee Funki Frost
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Frost Blitz Elektroriese Funki
Funki Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Frost
Funki Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektroriese Funki
Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Blitz Funki
Skelettarmee Blitz Elitebarbaren Infernoturm Funki
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Elektroriese Frost
Skelettarmee Funki Elitebarbaren Infernoturm Blitz
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Frost Blitz Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki
Skelettarmee Blitz Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz Infernoturm Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektroriese Funki Frost Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Frost Elektroriese Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Frost Funki
Blitz Funki
Blitz Frost Funki
Funki
Elektroriese Frost
Funki
Frost Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Funki
Blitz
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Frost
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Frost Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Elektroriese
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz
Frost Elektroriese Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Elitebarbaren Blitz Elektroriese Funki
Blitz Frost Elektroriese
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Funki
Blitz Frost Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Skelettarmee Frost
Blitz
Frost
Blitz Funki
Blitz
Blitz Elektroriese Funki
Elitebarbaren Funki
Elektroriese Elitebarbaren Frost Blitz Funki
Blitz
Blitz Frost Elektroriese Funki
Funki
Blitz Funki

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