Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Knall
Rammbock Königsschweinchen Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Jäger Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Pfeile
Königsschweinchen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Jäger Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Jäger Koboldbohrer
Gift
Königsschweinchen Jäger Koboldbohrer
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Jäger Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Rammbock Schweinereiter Jäger Koboldbohrer Königsschweinchen Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Rammbock Schweinereiter Jäger

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Rammbock Schweinereiter
Rammbock
Elitebarbaren Königsschweinchen Spiegel Jäger
Schweinereiter
Elitebarbaren Spiegel Jäger Prinz
Königsschweinchen
Rammbock
Spiegel
Rammbock Schweinereiter
Jäger
Rammbock Schweinereiter Prinz
Koboldbohrer
Prinz
Schweinereiter Jäger

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Jäger
Rammbock
Schweinereiter
Königsschweinchen
Spiegel
Jäger
Jäger
Elitebarbaren Spiegel Prinz
Koboldbohrer
Prinz
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Jäger Prinz Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Jäger Prinz Koboldbohrer
Elitebarbaren Prinz
Jäger
Jäger
Jäger Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Prinz
Jäger Koboldbohrer
Jäger
Jäger Koboldbohrer Prinz Elitebarbaren
Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Jäger Koboldbohrer
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Jäger Prinz
Jäger Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Jäger
Prinz Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Koboldbohrer
Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Jäger
Elitebarbaren Jäger Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Koboldbohrer
Prinz
Jäger
Jäger
Elitebarbaren Prinz
Prinz
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Prinz
Jäger Koboldbohrer
Jäger Prinz
Prinz
Prinz
Koboldbohrer
Jäger
Jäger
Prinz
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren
Jäger
Prinz
Prinz
Jäger
Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren
Prinz
Prinz

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