Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Widderreiterin
Knall
X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten X-Bogen Eismagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Bowler X-Bogen Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Gift Magieschütze Bowler Widderreiterin Elitebarbaren X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Eismagier Gift Magieschütze Bowler

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Königsrekruten
Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bowler Widderreiterin
Bowler
Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
X-Bogen
Eismagier
Eismagier
Bowler X-Bogen Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Bowler
Widderreiterin
Magieschütze Königsrekruten Gift Bowler Eismagier

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Königsrekruten
Eismagier
Gift
Eismagier
Bowler
Eismagier
X-Bogen
Eismagier
Eismagier
Königsrekruten Gift Bowler X-Bogen
Magieschütze
Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Eismagier Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Elitebarbaren Königsrekruten Eismagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Gift Bowler X-Bogen
Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze
Widderreiterin Gift X-Bogen Eismagier Magieschütze
Bowler Königsrekruten Gift X-Bogen Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Eismagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Eismagier
Gift Eismagier Königsrekruten Bowler X-Bogen Magieschütze Widderreiterin
Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Elitebarbaren X-Bogen Eismagier Widderreiterin
Bowler Königsrekruten Gift X-Bogen Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten X-Bogen Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler X-Bogen Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Gift Bowler X-Bogen
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Königsrekruten Bowler Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Elitebarbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Bowler X-Bogen
Gift Elitebarbaren Bowler X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Elitebarbaren Bowler Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Elitebarbaren X-Bogen Widderreiterin
Königsrekruten Elitebarbaren Bowler Widderreiterin
Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Elitebarbaren Bowler Eismagier Widderreiterin
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Elitebarbaren Gift X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Elitebarbaren Gift Bowler
Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Gift Bowler X-Bogen Magieschütze
Gift Bowler Elitebarbaren Königsrekruten Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten X-Bogen
Gift Bowler X-Bogen Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Gift
Gift Bowler Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Bowler Magieschütze
Gift X-Bogen Bowler Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift X-Bogen Widderreiterin
Elitebarbaren Gift Bowler X-Bogen
Gift Königsrekruten Bowler X-Bogen Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Elitebarbaren Bowler Magieschütze
Gift X-Bogen Magieschütze
Elitebarbaren Gift X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Gift Bowler Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift Bowler X-Bogen
Gift
Gift Bowler X-Bogen Magieschütze
Gift Bowler X-Bogen Magieschütze
Gift Bowler X-Bogen Magieschütze
Gift
Bowler X-Bogen
Königsrekruten Gift X-Bogen
Gift Bowler Eismagier Magieschütze
Gift X-Bogen Bowler Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Bowler X-Bogen Magieschütze Widderreiterin
Gift X-Bogen Magieschütze
Elitebarbaren Gift X-Bogen Eismagier Magieschütze
Gift
Elitebarbaren Bowler
Gift X-Bogen Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Königsrekruten X-Bogen Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Gift
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Bowler X-Bogen Magieschütze
Bowler

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