Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Elixiersammler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Friedhof
Knall
Lakaien Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Ritter Grabstein Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Elixiersammler Friedhof
Pfeile
Lakaien Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Elektromagier Friedhof
Feuerball
Lakaien Grabstein Elixiersammler Elektromagier
Gift
Lakaien Grabstein Elixiersammler Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Elixiersammler Elektromagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Pfeile Ritter Grabstein Elektromagier Friedhof Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Friedhof Elektromagier Lakaien Ritter
Lakaien
Ritter Knall Friedhof
Pfeile
Knall Friedhof Ritter
Ritter
Lakaien Friedhof Knall Pfeile Elektromagier
Grabstein
Elixiersammler
Friedhof
Knall Pfeile Ritter Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Knall Friedhof Ritter

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Elektromagier Lakaien Pfeile Ritter Grabstein
Lakaien
Ritter Knall Grabstein Elektromagier
Pfeile
Knall Ritter Grabstein
Ritter
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile
Grabstein
Knall Lakaien Pfeile Elektromagier
Elixiersammler
Friedhof
Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Knall Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile Elektromagier
Lakaien Grabstein
Ritter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile Ritter Grabstein
Lakaien Pfeile Knall Elektromagier
Grabstein Knall Lakaien Ritter Elektromagier
Knall Lakaien Pfeile Grabstein Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Knall Elektromagier
Lakaien Pfeile Ritter Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Knall Lakaien Ritter Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Pfeile Ritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter
Grabstein Knall Lakaien Ritter Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Ritter Grabstein
Pfeile Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Ritter Grabstein Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Lakaien Ritter Grabstein
Grabstein
Lakaien Ritter Grabstein
Knall Pfeile Elektromagier
Ritter Grabstein
Grabstein Elektromagier Knall Lakaien Ritter
Lakaien Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Elektromagier
Knall Pfeile
Ritter
Lakaien Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Knall Elektromagier Lakaien Grabstein
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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