Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Banditin Blasrohrkobold Lakaien Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Banditin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Blasrohrkobold
Banditin Eisgeist P.E.K.K.A. Knall
Eisgeist
Lakaien P.E.K.K.A. Knall Banditin Blasrohrkobold
Lakaien
Eisgeist Banditin P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Knall Elektromagier Blasrohrkobold Lakaien
Gift
P.E.K.K.A. Knall
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Blasrohrkobold Lakaien Gift
Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin

Verteidigungssynergien 2 21

Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Blasrohrkobold
Banditin Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Eisgeist
Knall Banditin Blasrohrkobold Lakaien P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Lakaien
Banditin Blasrohrkobold Eisgeist P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Gift
Eisgeist Knall Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Banditin Blasrohrkobold Lakaien P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Knall Banditin Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Gift
Banditin Blasrohrkobold Lakaien Knall Elektromagier
Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier Eisgeist Gift Knall
Banditin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Banditin Blasrohrkobold Eisgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Lakaien Gift Elektromagier Banditin Knall
Lakaien Blasrohrkobold Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Eisgeist P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Eisgeist Banditin Blasrohrkobold Lakaien Knall Elektromagier
Gift Knall Banditin Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Banditin Blasrohrkobold Lakaien P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Banditin Gift Elektromagier Knall
Banditin P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Banditin Eisgeist Lakaien Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Lakaien
P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Gift Knall
Lakaien Gift Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin Blasrohrkobold
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Banditin Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall
Gift Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Knall
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Eisgeist Knall
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Knall
Gift Banditin Blasrohrkobold
Banditin Blasrohrkobold Lakaien Gift
Blasrohrkobold Gift Knall
Banditin Blasrohrkobold Gift Knall
Banditin Blasrohrkobold Gift
Gift
Lakaien
Banditin Blasrohrkobold Gift Knall Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Knall
Lakaien Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgeist
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Banditin Gift Knall
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall
Gift Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Gift
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Banditin Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien
Gift Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Knall
Gift Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Knall Elektromagier
Gift Banditin Blasrohrkobold Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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