Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldfass Skelettarmee Bowler
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Bowler
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Bowler
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldfass Bowler
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Pfeile Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile
Ritter Feuerball Infernoturm Bowler
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Pfeile Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball
Pfeile Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Bogenschützen Ritter
Bowler
Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Bogenschützen Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Bowler
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bowler Bogenschützen
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Feuerball
Bowler Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Bowler
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerball Bowler
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Pfeile
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Bowler
Pfeile Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettarmee Bowler
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerball Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Bowler
Skelettarmee Ritter Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerball Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm Bowler
Skelettarmee Pfeile Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Ritter Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Ritter Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Bowler
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler

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