Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Grabstein Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bogenschützen Grabstein Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein Infernodrache Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Infernodrache Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Pfeile Hexe
Grabstein
Hexe
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Ritter Grabstein Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Grabstein
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Pfeile Hexe
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Infernodrache
Hexe
Bogenschützen Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Infernodrache
Grabstein Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Scharfrichter
Infernodrache Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Megaritter Bogenschützen Ritter Grabstein Scharfrichter Infernodrache
Hexe Infernodrache Ritter Grabstein Megaritter
Pfeile Grabstein Megaritter
Pfeile Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Grabstein Hexe Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Hexe Infernodrache Grabstein
Ritter Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Hexe Scharfrichter Pfeile Ritter Grabstein Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Bogenschützen Hexe
Grabstein Megaritter Ritter Hexe
Scharfrichter Megaritter Pfeile Grabstein Hexe
Infernodrache Ritter Grabstein Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter
Pfeile Grabstein Megaritter Bogenschützen Ritter Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Bogenschützen Ritter Grabstein Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Grabstein Hexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Grabstein Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Grabstein Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Grabstein Hexe Scharfrichter
Bogenschützen Hexe Scharfrichter Megaritter
Grabstein Hexe Bogenschützen Ritter Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Hexe Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Ritter Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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