Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Skelettfass Schweinereiter Königsgeist
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Walküre Schweinereiter Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Walküre
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen Skelettfass Hexe
Hexe
Skelettfass Walküre Schweinereiter Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Skelettfass Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Walküre Königsgeist
Königsgeist
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Walküre
Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Walküre Königsgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Hexe Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Skelettfass Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Königsgeist
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns