Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Phönix Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Phönix Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Phönix Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Friedhof Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Grabstein Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Grabstein Phönix Friedhof
Blitz
Grabstein Phönix Großer Gräber
Rakete
Phönix Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Frost Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Grabstein Frost Phönix Großer Gräber Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Barbarenfass Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Frost Phönix Großer Gräber
Grabstein
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen
Frost
Friedhof Pfeile Phönix
Phönix
Pfeile Frost Friedhof
Friedhof
Pfeile Barbarenfass Frost Bogenschützen Phönix
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Barbarenfass Grabstein
Pfeile
Grabstein Barbarenfass Phönix
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Phönix
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Grabstein
Frost
Phönix
Pfeile Grabstein
Friedhof
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass
Grabstein Phönix
Bogenschützen Grabstein Frost
Grabstein Phönix
Pfeile Grabstein Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Grabstein Frost Phönix
Pfeile Barbarenfass Phönix
Großer Gräber Grabstein Phönix
Bogenschützen Barbarenfass Phönix
Bogenschützen Pfeile Grabstein Barbarenfass Frost
Pfeile Bogenschützen Phönix
Grabstein Frost
Pfeile Grabstein Barbarenfass Frost
Grabstein Phönix
Frost
Pfeile Grabstein
Pfeile Grabstein Bogenschützen Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost Bogenschützen Grabstein
Phönix
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Phönix
Grabstein
Barbarenfass Phönix
Grabstein Phönix Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Frost
Bogenschützen Grabstein Phönix
Großer Gräber Phönix
Frost Grabstein Barbarenfass Phönix
Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Pfeile Phönix
Grabstein
Bogenschützen
Grabstein Phönix Bogenschützen Barbarenfass Frost Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Barbarenfass Frost Phönix Großer Gräber
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Großer Gräber
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Frost
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile
Frost
Barbarenfass Frost

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