Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Banditin Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Banditin Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Wächter Banditin Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Wächter Banditin Funki
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Banditin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Wächter Banditin Widderreiterin Funki
Feuerball
Bogenschützen Magier Banditin Widderreiterin Funki
Gift
Bogenschützen Magier Wächter Funki
Blitz
Magier Banditin Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Wächter Banditin Magier Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Funki Bogenschützen Banditin Widderreiterin Megaritter
Magier
Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Wächter
Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier Wächter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier Wächter Banditin Megaritter
Funki
Pfeile Magier
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Magier Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Wächter Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin Funki
Magier
Wächter Banditin Megaritter
Wächter
Bogenschützen Magier Funki
Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Banditin
Funki
Pfeile Wächter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin Funki
Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Funki Megaritter Bogenschützen Banditin
Funki Wächter Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Bogenschützen Wächter Banditin Megaritter
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Wächter Bogenschützen Banditin Funki Megaritter
Bogenschützen Wächter Pfeile Magier Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier Widderreiterin
Funki Megaritter Magier Wächter Banditin Widderreiterin
Magier Funki Megaritter Pfeile Wächter
Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Bogenschützen Magier Wächter Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Bogenschützen Wächter Banditin Widderreiterin Megaritter
Funki Widderreiterin
Magier Megaritter Bogenschützen Pfeile Wächter Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen Banditin Funki
Banditin Bogenschützen Pfeile Magier Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Widderreiterin Funki
Wächter Megaritter Banditin Widderreiterin Funki
Wächter Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Magier Bogenschützen Widderreiterin
Wächter Funki Bogenschützen Banditin Widderreiterin
Megaritter Funki
Megaritter Banditin Funki
Wächter Funki
Megaritter Wächter Funki
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Magier Wächter Banditin Widderreiterin Funki
Magier Bogenschützen Funki Megaritter
Wächter Funki Bogenschützen
Pfeile Megaritter Bogenschützen Magier Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Banditin Funki
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Wächter Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Wächter Funki
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin Funki
Bogenschützen Pfeile Magier
Banditin Funki
Pfeile Banditin
Pfeile Funki
Pfeile Magier Banditin Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin Funki
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Banditin Funki
Bogenschützen Pfeile Magier Funki
Magier Wächter
Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Bogenschützen Wächter Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Wächter Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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