Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Wächter Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Rabauken Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Rabauken Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mauerbrecher Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Rabauken
Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin
Blasrohrkobold
Rabauken Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Mauerbrecher
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Widderreiterin
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Rabauken Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Rabauken
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Rabauken Wächter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernodrache Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Rabauken Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Rabauken
Wächter Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Rabauken Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Rabauken Wächter Widderreiterin
Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Infernodrache Rabauken Widderreiterin Megaritter
Rabauken Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Rabauken
Megaritter Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Rabauken Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Rabauken Widderreiterin
Wächter Megaritter Rabauken Widderreiterin
Rabauken Wächter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin
Rabauken Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Rabauken Infernodrache
Megaritter Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter
Rabauken Megaritter Wächter Widderreiterin
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Rabauken Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Wächter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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