Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Blitz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Minenwerfer Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Elitebarbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Tornado
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren
Koboldfass
Tornado
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Tornado Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Minenwerfer Elitebarbaren Tornado
Ritter Elitebarbaren Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren Ritter Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Tornado Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Minenwerfer Elitebarbaren Tornado
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Ritter Elitebarbaren Tornado
Ritter Elitebarbaren
Feuerwerkerin Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Tornado
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

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