Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Jäger Scharfrichter X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Jäger X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Jäger Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Elitebarbaren Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Jäger Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Jäger Holzfäller Scharfrichter Elitebarbaren X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Skelettarmee Jäger Holzfäller

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Bogenschützen Holzfäller
Skelettarmee
X-Bogen
Jäger
X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
X-Bogen
Bogenschützen Skelettarmee Jäger
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Jäger Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Elitebarbaren Jäger P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Jäger
Skelettarmee
Bogenschützen Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Jäger
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller
X-Bogen
Bogenschützen Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Jäger
Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter X-Bogen
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter X-Bogen
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Jäger Bogenschützen Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee X-Bogen Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Jäger Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Jäger X-Bogen Holzfäller
Jäger Scharfrichter Bogenschützen
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren X-Bogen
Skelettarmee Scharfrichter Jäger X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger X-Bogen Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Jäger X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Jäger Scharfrichter Bogenschützen Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren X-Bogen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elitebarbaren Jäger Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Jäger
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren X-Bogen
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Bogenschützen Jäger
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee X-Bogen
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Jäger Scharfrichter X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Bogenschützen Elitebarbaren Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen
Scharfrichter
Scharfrichter Jäger
Bogenschützen Scharfrichter
X-Bogen Jäger Scharfrichter
X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen Holzfäller
X-Bogen
Bogenschützen Scharfrichter
Elitebarbaren Jäger Scharfrichter
X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen
X-Bogen Jäger Scharfrichter
Scharfrichter X-Bogen
Bogenschützen Jäger Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Jäger Scharfrichter
X-Bogen Jäger Scharfrichter
X-Bogen
X-Bogen
Elitebarbaren Bogenschützen Jäger Scharfrichter X-Bogen
Elitebarbaren
Jäger X-Bogen
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Bogenschützen Jäger Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter X-Bogen
P.E.K.K.A.

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