Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldhütte Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Koboldhütte
Schweinereiter
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Hexe
Schweinereiter Prinz
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz Skelettdrachen
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Barbaren Hexe Pfeile Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Hexe Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettdrachen Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Skelettdrachen Barbaren Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Prinz
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe Prinz
Prinz
Skelettdrachen

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