Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Flugmaschine
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Barbarenhütte
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Barbarenhütte
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte
Gift
Barbaren Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Barbarenhütte
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerball Rammbock Flugmaschine Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Rammbock Barbarenhütte
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Rammbock Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Rammbock
Rammbock
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Flugmaschine
Rammbock Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Pfeile Rammbock Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Barbaren Feuerball Barbarenhütte Barbarenfass
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Barbarenhütte
Rammbock
Flugmaschine
Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Flugmaschine
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Barbarenfass
Barbaren Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenhütte Pfeile Barbaren Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
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Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
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Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

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