Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Prinz
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Kanone Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter Walküre Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Kanone
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Prinz
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz
Wächter
Prinz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Kanone Walküre Prinz
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Prinz
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren Walküre Wächter Prinz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magier Prinz
Magier
Kanone Elitebarbaren Walküre Wächter Prinz
Wächter
Kanone Blasrohrkobold Magier Prinz
Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kanone Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kanone Elitebarbaren Prinz Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Wächter Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Kanone Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Kanone Prinz Elitebarbaren Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter Prinz
Elitebarbaren Kanone Prinz
Kanone Elitebarbaren Prinz
Magier Pfeile Kanone Elitebarbaren Walküre Prinz
Pfeile Kanone Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz
Pfeile Walküre Magier Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Pfeile Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Prinz
Kanone Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Wächter Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Wächter Prinz Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Walküre Wächter Prinz
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Wächter Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Wächter Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter Prinz
Elitebarbaren Prinz Kanone Walküre Magier Wächter
Magier Kanone Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Wächter Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter Prinz
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Wächter Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Wächter
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns