Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Megaritter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Holzfäller
Walküre Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Holzfäller
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Infernodrache Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blitz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Blitz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Holzfäller Megaritter
Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Blitz Holzfäller
Megaritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Blitz Megaritter Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Holzfäller
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Blitz Megaritter Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Walküre Blitz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Holzfäller
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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