Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tornado Riesenskelett Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tornado Feuerball Magier Riesenskelett Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Tornado
Magier
Tornado Riesenskelett
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Elektroriese Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magier Tornado
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball
Tornado Pfeile
Magier
Tornado Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Pfeile Riesenskelett Elektroriese
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee Tornado
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Riesenskelett Elektroriese
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Tornado Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball Elektroriese
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Tornado
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado
Pfeile Magier Tornado Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Tornado
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerball Riesenskelett Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Elektroriese
Feuerball Pfeile Magier
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Tornado
Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Feuerball Magier Elektroriese Fledermäuse Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerball Tornado Riesenskelett Elektroriese
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse Feuerball Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Elektroriese Fledermäuse Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Feuerball Pfeile Magier Tornado
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektroriese
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Tornado Elektroriese Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Feuerball Pfeile Magier Tornado
Feuerball Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Tornado Elektroriese
Fledermäuse Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Magier Tornado
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tornado Riesenskelett Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Feuerball Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett Elektroriese
Feuerball Magier

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