Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Barbaren Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbaren Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem
Feuerwerkerin
Walküre Golem
Barbaren
Feuerball
Pfeile Golem Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Walküre
Golem
Pfeile Feuerball Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektrodrache
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Walküre Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Barbaren
Barbaren Walküre Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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