Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Königsgeist Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Infernoturm Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Walküre Infernoturm Banditin Hexenmutter
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Infernoturm Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Banditin Walküre Hexenmutter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Königsgeist Banditin Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Infernoturm
Königsgeist
Elixiergolem Walküre Banditin Hexenmutter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Königsgeist
Hexenmutter
Pfeile Elixiergolem Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Infernoturm Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Banditin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Banditin Hexenmutter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin
Königsgeist
Infernoturm Hexenmutter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Hexenmutter
Pfeile Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Banditin
Infernoturm Walküre Banditin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin Hexenmutter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Königsgeist Banditin
Walküre Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Walküre Banditin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Infernoturm Banditin
Infernoturm Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Infernoturm
Walküre Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Banditin Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Walküre Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin

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