Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Rammbock
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Rammbock
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Rammbock
Musketierin
Walküre Schweinereiter Rammbock
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Infernoturm
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Feuerball Infernoturm
Rammbock
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin

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