Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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