Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Prinz
Feuerwerkerin

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