Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tunnelgräber Walküre Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Blitz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Tunnelgräber
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Blitz
Wächter
Tunnelgräber
Blitz
Pfeile Spiegel
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Spiegel Wächter Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Spiegel Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Spiegel
Magier
Walküre Wächter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Blitz
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Walküre
Wächter Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Walküre Magier Wächter Blitz
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Wächter
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Blitz Tunnelgräber
Wächter Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz
Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Walküre Blitz
Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Walküre Wächter
Blitz Pfeile Walküre Wächter
Blitz Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Walküre Blitz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Wächter
Feuerwerkerin Blitz Tunnelgräber Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Tunnelgräber
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Magier Tunnelgräber
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Tunnelgräber
Blitz Feuerwerkerin Magier

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