Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Goblin Demolisher Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Nachthexe Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Goblin Demolisher Nachthexe Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Nachthexe
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang
Feuerball
Pfeile
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang
Goblin Demolisher
Nachthexe
Pfeile
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Nachthexe
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Goblin Demolisher
Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball Nachthexe
Koboldgang Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Nachthexe
Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball

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