Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler
Blitz
Elixiersammler Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache Elixiersammler Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Elixiersammler
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Elixiersammler
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

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