Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Schweinereiter Lakaienhorde Scharfrichter Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldgang Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Schweinereiter Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Schweinereiter
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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