Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Funki
Gift
Koboldgang Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Funki
Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Koboldgang Walküre Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Funki
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Koboldgang Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Funki
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett Funki
Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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