Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Suspicious Bush Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Knall
Koboldgang Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Suspicious Bush
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Suspicious Bush Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Suspicious Bush Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Suspicious Bush Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Barbarenfass Pfeile Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Hexenmutter
Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Königsrekruten
Koboldgang Barbarenfass
Suspicious Bush
Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten
Infernodrache
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Hexenmutter
Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Infernodrache
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Infernodrache
Königsrekruten
Koboldgang
Suspicious Bush
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexenmutter
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer
Hexenmutter
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexenmutter
Infernodrache Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Infernodrache Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Infernodrache
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter
Minenwerfer Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Infernodrache Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Infernodrache
Minenwerfer

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