Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Musketierin Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Walküre Skelettkönig
Musketierin
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Holzfäller Koboldgang
Skelettarmee
Skelettkönig
Holzfäller
Walküre Pfeile Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Holzfäller
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Walküre Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Walküre Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Musketierin
Skelettkönig
Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter Skelettkönig
Pfeile Walküre Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Pfeile Musketierin Koboldgang
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Walküre Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Walküre Holzfäller Skelettkönig
Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Walküre Megaritter Musketierin Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Musketierin Megaritter
Megaritter

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