Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Grabstein Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Infernodrache Megaritter
Grabstein
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Grabstein
Koboldgang
Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Bogenschützen-Königin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Megaritter
Grabstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Koboldgang Grabstein Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter Grabstein Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Skelettfass Megaritter
Infernodrache Koboldgang Grabstein Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Grabstein Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Infernodrache Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Grabstein Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Grabstein
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Grabstein Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Grabstein
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Koboldgang Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein
Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Grabstein Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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