Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerball Koboldkäfig Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Skelettfass Mauerbrecher Hexenmutter
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten Koboldkäfig
Skelettfass
Feuerball Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Feuerball
Pfeile Skelettfass Mauerbrecher
Koboldkäfig
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Hexenmutter
Koboldgang
Königsrekruten Koboldkäfig
Skelettfass
Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Mauerbrecher
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldkäfig Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Hexenmutter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Hexenmutter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter Skelettfass
Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerball Skelettfass
Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Pfeile Feuerball Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball

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