Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinz
Magier
Prinz Tunnelgräber Banditin
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Pfeile Magier Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Pfeile Magier Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Prinz Banditin
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Banditin
Prinz
Kampfholz Pfeile Magier Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Pfeile Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier Kampfholz Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magier Kampfholz Banditin
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Magier Kampfholz Banditin
Prinz
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Banditin
Banditin Pfeile Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin
Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Magier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Magier Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Prinz
Magier

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