Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanonenkarre Eismagier Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Banditin Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre Banditin Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Kanonenkarre Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Eismagier Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Eismagier Banditin
Eismagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Banditin Megaritter
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter
Koboldgang Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Megaritter Koboldgang Kanonenkarre Eismagier Banditin
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Banditin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kanonenkarre Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Kanonenkarre Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Eismagier
Koboldgang Kanonenkarre Eismagier Banditin
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Koboldgang
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier Banditin
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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