Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut Rune Giant Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Rune Giant Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Rune Giant
Feuerball
Pfeile Ritter
Wut
Goblin Machine
Rune Giant
Blasrohrkobold
Goblin Machine
Wut

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Ritter Kanone Feuerball
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Pfeile Feuerball
Kanone
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Feuerball
Pfeile Ritter Kanone
Wut
Rune Giant
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Ritter Blasrohrkobold
Kanone Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Kanone Feuerball
Pfeile Ritter Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter
Ritter
Ritter Feuerball
Ritter Kanone
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Ritter Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Goblin Machine
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Goblin Machine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns