Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Tunnelgräber Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball Goldener Ritter
Ritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerball Ritter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Ritter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Ritter Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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