Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Ritter Musketierin Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Musketierin Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Nachthexe Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Pfeile Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Hexenmutter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Musketierin Nachthexe
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Pfeile Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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