Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Pfeile Barbarenfass Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Ritter Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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