Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 7

Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Pfeile
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Rakete Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Pfeile Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Koboldgang Ritter Infernoturm Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete

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