Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Ritter Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Flugmaschine Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Flugmaschine Bowler
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Pfeile Ritter Flugmaschine
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Koboldgang Bowler Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Bowler Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Bowler Ritter Koboldgang Flugmaschine
Bowler Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler
Koboldgang Königsrekruten Ritter Bowler
Koboldgang Königsrekruten Bowler Ritter
Königsrekruten Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Ritter Flugmaschine Bowler
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Koboldgang
Ritter Königsrekruten Flugmaschine Bowler
Königsrekruten Pfeile Bowler
Königsrekruten Bowler Ritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Bowler
Pfeile Prinzessin
Bowler
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler

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