Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Musketierin Infernodrache Magieschütze
Gift
Musketierin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Musketierin Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Musketierin Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Wut Magieschütze Megaritter
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Magieschütze
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Infernodrache Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Ritter Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Magieschütze
Pfeile Ritter Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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