Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blitz Elektromagier Megaritter
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache Nachthexe Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Elektromagier Nachthexe Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blitz Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Koboldgang Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier Nachthexe Megaritter
Blitz Elektromagier Infernodrache Pfeile Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Koboldgang Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megaritter Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Pfeile Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Blitz Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Koboldgang Nachthexe
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Koboldgang Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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