Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Prinz Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Scharfrichter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Koboldfass
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Prinz
Feuerwerkerin

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