Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Königsschweinchen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Königsschweinchen
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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