Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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