Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Tesla Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Prinzessin Tesla Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Lakaien
Megaritter Elitebarbaren
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Megaritter
Koboldfass
Pfeile Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Tesla
Lakaien
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Pfeile Lakaien Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Tesla Megaritter
Elektromagier
Lakaien Tesla Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Lakaien Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Elektromagier Megaritter
Lakaien Tesla Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaien Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Tesla Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Tesla Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Megaritter Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Tesla Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Lakaien Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Tesla Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Prinzessin Elektromagier
Lakaien Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Tesla Elitebarbaren
Elektromagier Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Tesla
Megaritter Lakaien Tesla Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Tesla
Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Tesla Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter

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