Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Nachthexe
Knall
Minenwerfer Nachthexe
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Nachthexe
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Musketierin Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Elixiergolem Minenwerfer Musketierin Nachthexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elixiergolem Nachthexe Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Musketierin
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Elixiergolem Nachthexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Musketierin
Elixiergolem
Musketierin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Nachthexe Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Musketierin Nachthexe Megaritter
Musketierin Pfeile Minenwerfer Nachthexe
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Nachthexe
Musketierin Nachthexe Megaritter
Pfeile Musketierin Nachthexe Megaritter
Pfeile Musketierin Nachthexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter Musketierin Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Megaritter Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Megaritter
Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Minenwerfer
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Nachthexe
Musketierin Megaritter
Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Megaritter Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Musketierin Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Musketierin Nachthexe Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin Nachthexe
Musketierin
Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Musketierin Nachthexe Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns